# El manual de &kommander;

Marc Britton

    consume@optushome.com.au

Tamara King

    tik@acm.org

Eric Laffoon

    sequitur@kde.org

Juan Manuel García Molina

    juanma@superiodico.net

Traductor
2004 Equipo de desarrollo de &kommander;
&FDLNotice;
2004-05-03
3.2.90

&kommander; es un juego de herramientas que le permiten crear cuadros de diálogo dinámicos del &GUI; que se generan, según su estado, de un trozo de texto. El trozo de texto puede ser una línea de órdenes para un programa, un trozo de código, documentos comerciales que contengas mucho texto repetitivo y con plantillas y así sucesivamente. El texto generado como resultado se ejecutará como un programa de la línea de órdenes (de ahí el nombre, &kommander;), se escribirá en un archivo, se pasará a un guión para un procesamiento extendido y, literalmente, cualquier otra cosa en la que pueda pensar. ¿Qué es lo mejor de todo? Que no es necesario que escriba ni una sola línea de código.

KDE Kommander Quanta
&introduction; &basics; &commands; &extending; &tutorials; &q-and-a; &credits; &installation; &glossary;